C# 資料型別 – C# 教學 – 常見的資料型別

C# 教學 - C# 資料型別

C# 教學 – C# 資料型別

常見的資料型別

前言

C#的強大之處之一是它提供了多樣的”資料型別”,讓開發者能夠有效地處理不同類型的資訊。資料型別是程式語言中的基本構建塊,用於表示數字、文字、日期、時間和更多。本文將深入探討C#中常見的資料型別,以幫助您更好地理解和運用它們。

無論您是新手程式設計師還是經驗豐富的專家,對於C#資料型別的了解都是至關重要的。這些資料型別不僅決定了您能夠處理的資訊類型,還影響了程式的效能和可讀性。正確選擇和使用適當的資料型別是撰寫高品質、穩定和易於維護的程式的關鍵。

此篇將深入探討整數、浮點數、字元、字串、布林、日期和時間等資料型別,並解釋它們的特性、用途和最佳實踐。此外,我們還將介紹列舉資料型別、物件資料型別和空值型別,以擴展您對C#資料型別的了解。

讓我們一起開始這個探索之旅,深入瞭解C#資料型別的奧秘,並學習如何在您的應用程式中充分利用它們。無論您是初學者還是經驗豐富的開發者,這篇文章都將為您提供寶貴的資訊,使您能夠更自信、更精通地運用C#中的資料型別。

目錄

  1. 前言
    • 簡要介紹C#語言以及資料型別的重要性。
  2. 整數 – 資料型別
    • 介紹int、long、short和byte等整數資料型別。
    • 說明它們的範圍和用途。
  3. 浮點數 – 資料型別
    • 討論float和double資料型別,以及它們的精度。
    • 提及decimal資料型別。
  4. 字元和字串 – 資料型別
    • 解釋char和string資料型別,並比較它們的差異。
    • 強調字元和字串的常見操作。
  5. 布林 – 資料型別
    • 說明bool資料型別的用途和取值。
    • 示範布林運算符的使用。
  6. 日期和時間 – 資料型別
    • 介紹DateTime和TimeSpan等日期和時間相關的資料型別。
    • 提及如何處理日期和時間操作。
  7. 列舉 – 資料型別
    • 討論enum資料型別的作用,以及如何定義自己的列舉型別。
  8. 物件 – 資料型別
    • 簡要說明object資料型別,以及它在多態性和泛型程式設計中的應用。
  9. 空值型別(Nullable Types)
    • 解釋Nullable Types的概念,以及如何處理可能為null的值。
  10. 總結
    • 對本文內容進行總結,強調C#資料型別在程式設計中的重要性。
  11. 參考資料
    • 列出本文參考的資源和來源。

整數 – 資料型別

C# 中的整數資料型別是一組用於表示整數數值的基本型別,它們的範圍和用途各不相同。這些整數資料型別包括int、long、short和byte等,每種型別都在不同情境下有其獨特的優勢和應用。以下是對這些整數資料型別的詳細介紹:

int(整數)

  • 資料型別名稱: int
  • 範圍: -2,147,483,648 到 2,147,483,647
  • 用途: int是C#中最常用的整數資料型別之一,通常用於表示整數值。它的範圍足以應對大多數應用中的整數需求。

long(長整數)

  • 資料型別名稱: long
  • 範圍: -9,223,372,036,854,775,808 到 9,223,372,036,854,775,807
  • 用途: long提供了一個更廣泛的整數範圍,適用於處理極大或極小的整數值,例如大型時間戳或資料庫中的唯一識別號(ID)。

short(短整數)

  • 資料型別名稱: short
  • 範圍: -32,768 到 32,767
  • 用途: short通常用於節省內存,當您確定整數值在上述範圍內時,可以選擇使用short。它在某些特定情境下能夠減少內存消耗。

byte(位元組)

  • 資料型別名稱: byte
  • 範圍: 0 到 255
  • 用途: byte用於表示0到255之間的整數值,通常用於處理二進制數據,例如圖像處理或網絡通訊。

這些整數資料型別提供了不同的範圍和精度,選擇適當的型別取決於您的應用需求。記住,在選擇資料型別時,您需要在應用性能和內存消耗之間取得平衡,以確保程式的效能和穩定性。無論您處理的是大數據還是位元組,C#提供了多種選擇,使您能夠更好地滿足您的整數處理需求。

浮點數 – 資料型別

在C#中,浮點數資料型別用於表示帶有小數部分的數值。主要的浮點數資料型別包括float和double,它們具有不同的精度和範圍,適用於不同的應用需求。此外,還有一個名為decimal的資料型別,它用於需要高精度計算的情況。

float(單精度浮點數)

  • 資料型別名稱: float
  • 精度: 大約7位有效數字
  • 範圍: 大約±1.5 x 10^(-45) 到 ±3.4 x 10^38
  • 用途: float資料型別提供較低的精度,但較大的範圍。它適合於需要大量存儲浮點數的應用,如科學計算和圖形處理。然而,由於其有限的精度,可能會出現精度損失問題。

double(雙精度浮點數)

  • 資料型別名稱: double
  • 精度: 大約15-16位有效數字
  • 範圍: 大約±5.0 x 10^(-324) 到 ±1.7 x 10^308
  • 用途: double資料型別提供更高的精度和範圍,通常用於一般性的浮點數計算。大多數情況下,double足以應對計算需求,並提供足夠的精度以避免常見的計算誤差。

decimal(十進制)

  • 資料型別名稱: decimal
  • 精度: 大約28-29位有效數字
  • 範圍: ±1.0 x 10^(-28) 到 ±7.9 x 10^28
  • 用途: decimal資料型別用於需要高精度計算的情況,特別是金融應用和貨幣計算。它避免了浮點數計算中可能出現的精度損失,並提供了可預測的精確計算結果。

選擇適當的浮點數資料型別取決於您的應用需求。如果您需要大範圍的值,可以使用float或double。然而,如果需要高精度計算,特別是在金融領域,decimal資料型別是最佳選擇。瞭解這些浮點數資料型別的特性,有助於選擇適當的型別,以確保計算的準確性和性能。

字元和字串 – 資料型別

在C#中,字元和字串是兩種重要的資料型別,用於處理文字和字元數據。本節將解釋char和string資料型別,比較它們之間的差異,並強調字元和字串的常見操作。

char(字元)

  • 資料型別名稱: char
  • 用途: char資料型別用於表示單個Unicode字元。它通常用於處理單個字母、數字、標點符號或其他特定字符。
  • 範例: ‘A’、’1’、’$’

string(字串)

  • 資料型別名稱: string
  • 用途: string資料型別用於表示文本,它是一個包含零個或多個字元的序列。字串是用於處理文本資料的首選資料型別。
  • 範例: “Hello, World”、”12345″、”C# Programming”

比較 char 和 string

  1. 單個字符 vs. 字符序列: char用於表示單個字符,而string則用於表示多個字符的序列。
  2. 不可變性: 字串(string)是不可變的,這意味著一旦創建,就無法更改其內容。相對地,char是可變的,可以隨需要更改其值。
  3. 字串操作: string提供了豐富的字串操作功能,包括串聯、切割、搜尋、替換等,使其適用於處理複雜的文本處理需求。
  4. 字串的長度: 你可以使用string.Length屬性獲取字串的長度,而對於char,你只需使用單個字符,因此它沒有相應的Length屬性。
  5. 內存消耗: char通常比string消耗更少的內存,因為它僅表示單個字符。

常見操作

  • 在C#中,你可以使用+運算符將字元連接到字串,例如:”Hello, ” + ‘W’。
  • 使用string提供的方法,如Substring、IndexOf、Replace等,來處理和操作字串數據。
  • 若要獲取字串中的單個字符,可以使用索引,例如,myString[0]將返回字串的第一個字符。

瞭解char和string資料型別的特性以及它們之間的差異,有助於你在應用程式中正確處理文字數據。無論你需要處理單個字符還是整個文本文檔,C#提供了相應的工具和資料型別來滿足你的需求。

布林 – 資料型別

在C#中,布林(boolean)是一種基本的資料型別,用於表示兩種可能的狀態:真(true)和假(false)。本節將說明bool資料型別的用途和取值,並示範布林運算符的使用。

bool(布林)

  • 資料型別名稱: bool
  • 用途: bool資料型別用於表示兩種狀態之一,通常用於控制程式流程和條件判斷。它是邏輯運算的基礎,通常用於判斷某個條件是否為真或假。

取值

布林資料型別僅具有兩個可能的取值:

  • true: 表示為真或正確。
  • false: 表示為假或不正確。

在C#中,布林值在控制結構(如if語句和迴圈)中廣泛使用,以便根據不同的條件執行不同的程式碼。布林變數可以存儲這兩種取值之一,以根據程式的邏輯來控制執行流程。

布林運算符

C#提供了各種布林運算符,用於執行布林邏輯操作。以下是一些常見的布林運算符:

  • 邏輯與(&&): 如果兩個操作數都為true,則結果為true;否則結果為false。
  • 邏輯或(||): 如果兩個操作數中至少有一個為true,則結果為true;否則結果為false。
  • 邏輯非(!): 用於反轉布林值,即將true變為false,false變為true。

範例:

布林運算符在程式中的控制流程和條件判斷中起著重要作用,允許你根據不同情況進行程式執行的合理決策。這些運算符幫助你有效地處理和操作布林值,使程式碼更具表達性和靈活性。(延伸閱讀 C# 條件陳述式)

日期和時間 – 資料型別

C#提供了多個日期和時間相關的資料型別,用於處理日期、時間和時間間隔。本節將介紹兩個主要的日期和時間資料型別,即DateTime和TimeSpan,以及如何處理日期和時間操作。

DateTime(日期時間)

  • 資料型別名稱: DateTime
  • 用途: DateTime資料型別用於表示特定日期和時間。它允許你執行日期和時間的各種操作,包括創建、比較、格式化和計算時間間隔。
  • 範例: DateTime currentDateTime = DateTime.Now;

TimeSpan(時間間隔)

  • 資料型別名稱: TimeSpan
  • 用途: TimeSpan資料型別用於表示一段時間的間隔,如幾小時、幾分鐘、幾秒等。它通常用於計算和操作時間間隔,例如計算兩個日期之間的差距。
  • 範例: TimeSpan timeSpan = TimeSpan.FromHours(2);

如何處理日期和時間操作

日期和時間的創建: 使用DateTime的建構函式可以創建特定日期和時間的範例,或者使用DateTime.Now獲取當前日期和時間。

日期和時間的格式化: 使用ToString方法可以將DateTime物件轉換為指定格式的字串。

日期和時間的比較: 可以使用比較運算符(如>、<、==)來比較兩個DateTime物件的日期和時間。

時間間隔的計算: 使用TimeSpan可以計算兩個日期之間的時間間隔,並執行時間加減法操作。

時間間隔的格式化: 可以使用ToString方法將TimeSpan物件轉換為格式化的字串。

日期和時間操作在應用程式開發中是非常常見的,它們用於記錄和跟踪事件、計算時間間隔、處理定時任務等。掌握DateTime和TimeSpan資料型別以及相關操作,能夠幫助你有效地處理日期和時間相關的任務,並確保應用程式準確地處理時間相關的數據。

列舉 – 資料型別

在C#中,列舉(enum)是一種特殊的資料型別,用於定義一個有限的命名常數集合。列舉資料型別通常用於提高程式碼的可讀性,使程式設計師能夠更容易理解和操作特定類型的常數值。本節將討論enum資料型別的作用,以及如何定義自己的列舉型別。

列舉的作用

列舉資料型別的主要作用在於:

  1. 增強可讀性: 列舉提供了一個有意義的名稱來表示常數值,這有助於提高程式碼的可讀性。相比於直接使用數字或字串,使用列舉可以讓程式設計師更容易理解代碼的意圖。
  2. 限制有效值: 列舉定義了一個有效值的有限集合,這意味著變數只能取這些特定的值,從而減少了錯誤和不一致性的可能性。
  3. 提高代碼維護性: 使用列舉可以減少代碼中的硬編碼數字,當需要修改有效值時,只需更新列舉定義而不必修改代碼中的每個實例。

定義自己的列舉型別

要定義自己的列舉型別,可以使用”enum”關鍵字,並在其中列出列舉的有效值。以下是一個示例,定義一個表示星期幾的列舉型別:

在這個示例中,我們定義了一個DayOfWeek列舉,其中包含了一週的每一天,每個有效值都具有相對應的整數索引,從0(Sunday)到6(Saturday)。

你可以使用自定義列舉型別來宣告變數,如下範例:

你可以使用列舉型別中的有效值來進行比較、賦值和判斷,從而簡化代碼並提高可讀性。

總結來說,列舉資料型別是C#中用於定義有限常數集合的有用工具,可以提高代碼的可讀性、可維護性和錯誤檢測。通過定義自己的列舉型別,你可以在程式設計中更好地組織和表達常數值,從而使代碼更具語義性和可靠性。

物件 – 資料型別

在C#中,object是一種通用的資料型別,用於表示任何物件的實例。物件資料型別是所有其他類型的基底類型,因此它可以用來儲存、傳遞和操作各種不同型別的數據。以下是object資料型別的簡要說明以及它在多態性和泛型程式設計中的應用。

object資料型別

object是C#中的最基本資料型別,它表示一個通用的物件。每個C#類型都是object的派生類型,這意味著您可以將任何類型的數據賦值給object變數。這種靈活性使得object在某些情況下非常有用,尤其是在需要處理不同型別的數據時。

多態性

object資料型別在多態性程式設計中發揮關鍵作用。多態性允許您使用基類型(例如object)的變數來存儲派生類型的對象。這使得代碼更具通用性,並使您能夠處理多種不同類型的對象,而無需關心其實際類型。

例如,假設您有一個基底類型Shape和多個派生類型(如Circle和Rectangle)。您可以使用object變數來儲存不同的Shape對象,以實現多態性:

這種方法讓您能夠在不了解實際對象類型的情況下,以統一的方式處理各種不同的Shape對象。

泛型程式設計

object資料型別的一個限制是它會導致類型安全性的損失,因為您需要進行類型轉換以訪問實際的數據。為了克服這個問題,C#引入了泛型程式設計,允許您在編譯時指定類型參數,而不需要使用object。

泛型程式設計使代碼更具類型安全性,並在編譯時捕獲類型錯誤。使用泛型,您可以建立通用的數據結構和方法,並在需要時指定實際類型。這樣可以提高代碼的性能和可讀性,同時減少運行時錯誤的可能性。

總結來說,object資料型別在C#中是一個通用的容器,可用於存儲各種不同型別的數據。它在多態性程式設計中非常有用,允許您以通用的方式處理不同型別的對象。然而,隨著泛型程式設計的引入,推薦使用泛型來實現更好的類型安全性和性能。

空值型別(Nullable Types)

在C#中,空值型別(Nullable Types)是一種特殊的資料型別,用於處理那些可能為null的值。它允許您在值型別中包含null,通常用於處理數值或其他值型別,並表示它們可能為空。以下是對空值型別的概念以及如何處理可能為null的值的解釋。

空值型別的概念

在C#中,值型別(如int、double、bool等)不能存儲null值,因為它們是將數據直接存儲在內存中的。這就意味著如果您嘗試將null賦值給值型別的變數,將會引發編譯時錯誤。為了處理這種情況,C#引入了空值型別,這是一種包裝器資料型別,它允許值型別可以容納null值。

空值型別的語法是在值型別名稱後加上一個問號?,例如int?或double?。這樣的變數可以存儲數值或null,因此您可以使用它們來表示可能缺少數值的情況。

處理可能為null的值

當您使用空值型別時,您可以使用以下方法處理可能為null的值:

賦值null: 您可以將null賦值給空值型別的變數,表示它不包含有效的值。

判斷是否為null: 您可以使用”== null”或”!= null”運算符來檢查變數是否為null。

取得值: 若要獲取變數的實際值,您可以使用Value屬性或GetValueOrDefault方法。請注意,如果變數為null,則這些方法可能引發InvalidOperationException,因此建議在取值之前進行檢查。

使用null條件運算子(?.): 如果您希望安全地訪問可能為null的物件的成員,您可以使用null條件運算子。

空值型別非常有用,特別是在處理數值或其他可能缺少數值的情況時。它使您能夠安全地處理null值,同時提供了一個方便的方法來表示可能缺少值的情況,從而改進代碼的可靠性和可讀性。

總結

本文探討了C#中的各種常見資料型別,包括整數、浮點數、字元、字串、布林、日期時間、列舉、物件和空值型別。每種資料型別都有其獨特的特性和應用場景。

  • 整數資料型別(int、long、short和byte)用於表示整數值,具有不同的範圍和存儲能力。
  • 浮點數資料型別(float、double和decimal)用於處理帶有小數部分的數值,並具有不同的精度和範圍。
  • 字元和字串資料型別(char和string)用於處理文本和字符數據,其中string提供豐富的字串操作功能。
  • 布林資料型別(bool)用於表示兩種狀態:真和假,並在控制流程和條件判斷中起著關鍵作用。(延伸閱讀 C# 條件陳述式)
  • 日期時間資料型別(DateTime和TimeSpan)用於表示日期、時間和時間間隔,並支持日期時間操作和計算。
  • 列舉資料型別(enum)用於定義一個有限的命名常數集合,以提高代碼的可讀性和可維護性。
  • 物件資料型別(object)是通用的資料型別,可用於處理各種不同型別的數據,特別是在多態性程式設計中發揮作用。
  • 空值型別(Nullable Types)允許值型別容納null值,從而處理可能為null的值,提高代碼的靈活性和安全性。

最後整理資料型態的表格,方便各位查詢:

資料型態資料名稱類別名稱所佔用記憶體資料表示的範圍
Short短整數System.Int162Byte-32,768 至 32,767
int整數System.Int324Byte-2,147,483,648 至2,147,483,647
long長整數System.Int648Byte-9,223,372,036,854,775,808至9,223,372,036,854,775,807
ushort無號短整數System.Int162Byte0 至 65,535
uint無號整數System.Int324Byte0 至 4,294,967,295
ulong無號長整數System.Int648Byte0 至 18,446,744,073,709,551,615
float浮點數System.Single4Byte1.5×10-45 至 3.4×1037
double雙精準度System.Double8Byte5.0×10-324  至 1.7×10308
decimal貨幣System.Decimal16Byte1.0×10-28 至 7.9×1028
數值 資料型別 表格
資料型態資料名稱類別名稱所佔用記憶體資料表示的範圍
char字元System.Char1Bytes0 到 255
string字串System.String依設定的字串長度而定
字串 資料型別 表格

瞭解這些資料型別的特性和應用有助於您選擇適當的型別,以確保代碼的正確性、性能和可讀性。根據具體的應用需求,您可以選擇適當的資料型別,並善用它們來開發更強大的C#應用程式。

參考資料

  1. 非凡不可 C# 資料型態
  2. Microsoft Doc C# 內建型別 (C# 參考)

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