C# 宣告變數 (Variable Declaration) – C# 教學
變數是什麼?
變數是用來存儲數據的容器,就像你的筆記本上的空格,你可以在其中寫下各種信息。在程式中,變數讓你可以存儲不同類型的數據,例如數字、文字或布爾值(True或False)。
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變數是什麼?
變數是用來存儲數據的容器,就像你的筆記本上的空格,你可以在其中寫下各種信息。在程式中,變數讓你可以存儲不同類型的數據,例如數字、文字或布爾值(True或False)。
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Span是 C# 中用於處理連續內存塊的結構,它的主要目的是提高內存訪問的效率和減少內存分配的開銷。
C# Span 結構 – Span Struct 閱讀全文 »
將介紹C#中利用TCP進行IPC的基本概念、實現方法以及最佳實現方式。我們將從基礎開始,介紹TCP的工作原理,然後逐步深入到如何在C#中實現TCP通訊。透過實際的代碼示例和詳細的解釋,我們將展示如何在您的C#應用程序中有效地利用TCP進行進程(Process)間通訊。
C# Internal Process Communication – IPC with TCP 閱讀全文 »
C# Serializer Attribute是一種特殊的屬性,用於控制類別或類別成員(如Property)的序列化行為。序列化(Serialize)是將物件轉換為可存儲或可傳輸格式(如 XML 或 JSON)的過程,而反序列化(Deserialize)則是相反的過程,即將這些格式轉換回原始物件。
C# Serializer Attribute – 序列屬性使用教學 閱讀全文 »
C# async await 是現代軟件開發中不可或缺的一部分,特別是在處理長時間運行的操作時。async和await關鍵字使得異步編程變得更加簡單和直觀。本文旨在提供一個基礎指南,幫助開發者理解並有效地使用這些關鍵字。
對於使用C#語言開發Windows桌面應用的開發者來說,Windows Presentation Foundation(WPF)和Windows Forms(WinForms)是兩個主要的選擇。這兩種技術雖然都用於界面設計,但在實現方式、功能和性能上有著顯著差異。